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개발자 채용
Aug.06.2026 유영경
아키텍처, 대규모 트래픽, 데이터, AI까지. 우아한형제들 개발자들이 현장에서 겪으며 풀어낸 26편의 백엔드 이야기를 엮었습니다.
Jul.28.2026 정시윤, 정진솔
하나의 지면을 그리기 위해 여러 서버와 통신하던 구조를 한 번의 요청으로 합치고, 먼저 준비된 구좌부터 SSE로 흘려보내기까지의 여정을 담았습니다.
Mar.10.2026 김태정
RAG을 들어는 봤는데, 내 서비스엔 어떻게 적용하지? 직접 구현하며 겪은 교육운영 RAG 사례를 바탕으로, 필요성 평가부터 색인·생성·평가 파이프라인까지 6단계 구축 가이드와 유의사항을 공유합니다.
Feb.03.2026 이연수
우아한형제들이 장애 대응의 핵심 지점으로 왜 첫 대응 조치인 First Action을 보게 되었는지와 이를 추적하기 위해 장애 관리 라이프사이클을 정립하게 된 배경, 그리고 실제 라이프사이클과 주요 추적 메트릭을 함께 설명합니다.
Dec.23.2025 윤주리, 황창재
WOOWACON 2025 미니게임 WOOWA POP! 개발에 관한 이야기를 차분히 들려드립니다.